Archiv pro měsíc: Březen 2018

Proč odmítám natočit PoP: The Forgotten Sands

Posláno 25.3.2018  v Herní zápisník

Položím pro mé sledující, co mě sledují od samotného začátku mého působení na YouTube jednoduchou otázku. S čím jsem začínal u sebe na kanále jako s mou první LP sérií? Ano správně, byl to Prince of Persia Warrior Within, který se řadí mezi mé nejvíce sledované série na kanále společně se všemi ostatními Princátky “pískočasové trilogie“ včetně stařičkého Prince, který musel zachraňovat princeznu před zlým vezírem. Ano to byly časy, na které rád vzpomínám a co bych dal za to, kdybych se do těch časů mohl ještě jednou vrátit projet si to všechno znova (i když to možná znovu chystám coby herní repete na kanále SMY, se kterým jsem od konce minulého roku navázal spolupráci, ale o tom až někdy jindy.).

 

Ne jednou padl během všech tří sérií pískočasové trilogie dotaz, zda někdy natočím i ten nový díl časově odehrávající se mezi díly The Sands of Time a Warrior Within zvaný Prince of Persia Forgotten Sands. Vždy jsem každému odpověděl stejným stylem včetně hromadné odpovědi v úvodu jednoho partu The Sands of Time a rozhodl jsem se tuto mou myšlenku, proč jsem tomu tehda tak neučil uveřejnit zde do tohoto mého herního zápisníku co by mou další myšlenku, která by mohla někdy někoho zajímat nebo pro případ, že to někdo tehdy nepochopil, protože jsem se tehda nemusel vyjádřit zcela jasně a nevysvětlil jsem tak úplně všechno. Plus kdybych to měl detailně vysvětlovat, byl by komentář stejně dlouhý jako následující psaní. Takže pročpak jsem tomu tak neučinil?

 

Důvod je jednoduchý. Forgotten Sands v mých očích již není Prince of Persia, jak jsem na něj byl zvyklý a jak jsem jej znal. Může mít stejný ohoz jak Princ, může se považovat za peršana, může se onen díl odehrávat v Perzii či dabera může mít stejného (aspoň teda v té CZ verzi), ale v mých očích to už prostě není ten starý dobrý ořechový Princ. To co pánové z Ubisoftu tehda vypustili ven za nedodělaný a okleštěný polotovar bylo něco neskutečného. Hra to mohla být výborná, kdyby se tolik neškrtalo ve vymožnostech hratelnosti (k tomu se dostanu), nechalo se tam to, co dělalo předešlé díly unikátní a nevymýšlely se nějaké extra blbosti okolo, které do princovského univerza vůbec nesedí.

 

Třeba hnedka ten začátek. Když jsem hru spustil prvně měl jsem takový pocit, jestli jsem si čirou náhodou nespletl hru. Úvodní bitva, kterou si ve formě úvodního tutoriálu projdeme mi až moc připomínala jednu jistou bitvu z Pána prstenu. Ještě aby ne, první záběr poté co hru spustíte mluví sám za sebe. Princ si to rajtuje na koni až dorajtuje na jakýsi útes ze kterého pohlíží na bitvu, která se odehrává u města, které by jako z oka vypadlo Minas Tirith z již zmíněného Pána prstenu. Posuďte onu shodu sami na snímcích níže.

 

Nevím jak vy, ale opravdu mi příjde, že zde bylo čerpáno ze soudku Pána prstenu

 

Dále v čem již nevidím žádnou známku a shodu s Princem z Perzie je Princ samotný. Mám na mysli jeho vzhled. Co to je kua za “nedomrdek“?! Proč není sakra stejný jako v pískočasové trilogii? Ano chápu, muselo to mít ty své nové grafické normy a aby hra šla s dobou, ale to mi neříkejte, že nešlo Prince zplácat tak, aby se aspoň trochu podobal tomu svému minulému já z předešlých tří dílů? Ze stránky jeho stárnutí během všech tří dílů trilogie by to totiž nedávalo žádný smysl. Odehrájí se události z The Sands of Time, kde je Princ takový, jak ho všichni známe a pak najednou bum! Přichází události mezi The Sands of Time a Warrior Within a Princ se z ničeho nic z typicky perského jinocha změní na nějakého nevyspělého fracka, abychom pak byli svědky jeho opětovného dozrání do původní podoby, známou z Warrior Within a The Two Thrones. Takže jak říkám, v případě, že hru chronologicky řadíte podle časových událostí původní trilogie, tak tam prostě ten nový princovský zjev nesedí.

 

Řekl bych, že se právě díváme spíše na Atreye z Nekonečného příběhu, který si prochází pubertou než na Prince z Perzie

 

[Nahoru]

Archiv pro měsíc: Březen 2018

Má si videotvůrce na YT své videa editovat sám?

Posláno 20.3.2018  v Neherní ''moudra''

Poslední dobou se na YouTube dosti často setkávám s tvůrci, kterým stříhá videa úplně někdo jiný než oni a většinou se ohánějí argumentem, že neví, kdy dané video výjde a že to záleží na jejich střihačovi. Proto mám zde otázku. Má si videotvůrce na YT své videa editovat sám? Odpověď na otázku je lehká jako facka. Samozřejmě, že ano. Každý člověk, co točí na YouTube by si měl svá videa editovat sám. Hlavně ti pokročilí. Mají už nějakou značku, točí nějaký obsah, ale co z toho, když se nemůže považovat za tvůrce svého obsahu. Člověk, co si svá videa neupravuje sám a nechává tuto práci na někom jiném je asi takový případ jako by na YouTube sám nic nevydával. To potom není jeho tvorba, ale tvorba toho, kdo si s tím střihem dál tu práci. Tím padem člověk, co vystupuje v daném videu a neditoval ono video pak považuji pouze za někoho, kdo již přišel k hotovému, pouze se přiživil tím, že ve videu působil coby aktér a jen slíznul smetanu za toho, kdo video stříhal. A právě střihač by v tomto případě měl byt ten někdo oceněný za tu veškerou práci a ne ten, co účinkuje ve videu. Mohl sice vymyslet myšlenku videa, ale bez toho svého střihače by si mohl jenom tahat kačera. Takže můj postoj tady k tomuto je následovný. Každý tvůrce na YouTube by si měl svá videa upravovat sám a nevyužívat k tomu služeb někoho cizího. Nejsme na tom YouTube všichni zas až takoví profíci, abychom potřebovali nějakého střihače z důvodu toho, že neumíme upravovat videa sami nebo že toho máme za sebou už tolik a proto pro nás dělá tu práci někdo jiný. Stejnak ono video ten střihač upraví tak, jako by to zvládl každý druhý maňas bez nějakých střihačských zkušeností. Takovéto praktiky nechejte raději profesionálním filmařům. Nemáte snad za potřebí někoho žádat, aby ten váš půl hodinový “lec pláj“ nebo deseti minutový vlog, reakci, prank a tak dále nějak sestřihal a upravil. Na toto snad ještě ty vaše editorské buňky máte dostačující si myslím 😛 Myslíte si, že někdo někomu stříhá a upravuje videa jen pro to, že to neumí? Ani nápad. Je to jen a jen o lenosti daného tvůrce. Autorovi videa se do toho nechce, tak požádá někoho jiného, aby za něj provedl jeho práci. Samozřejmě, pokud na kanále působíte ve větším počtu, tak je jasné že se domluvíte, zda bude točit a editovat videa jen jeden člověk nebo všichni. Ale pokud působíte na kanále sami, tak se naučte upravovat svá videa sami, nebuďte líní a nebo netočte vůbec, když nemáte zkušenosti se střihem videa. Potom jste jen pouhou figurkou ve videu, které tvoří někdo jiný a za žádnou cenu se ani nemůžete považovat za toho, kdo dané video stvořil. Navzdory tomu, že myšlenka je vaše. Není to vaše práce, ale práce toho vašeho střihače jak jsem už zmínil výše. Bez něj jste ničím. Jen člověk se svým nápadem bez schopnosti jej sám realizovat. YouTube je tvorba od amatérů pro amatéry a nezáleží, jak je kdo v editaci videa dobrý a zda-li už je na vyšší nebo profesionální úrovni. Proto když je to tvorba amatérů pro amatéry, tak nemůžeme očekávat nějaké spielbergovské zazráky, které někdo musí dělat za nás 🙂

 

Máte k této tématice co říct? Klidně se mi v tady v komentářích vyjádřete 🙂

[Nahoru]

Archiv pro měsíc: Březen 2018

MS-DOS pařba dnes?

Posláno 10.3.2018  v Herní zápisník

Věřím, že ne jen já jsem se setkal s jedním jistým momentem, kdy jsem si chtěl po nějaké době pustit nějakou stařičkou herní klasiku, zabřednout ku ní po letech stejným způsobem jako by vyšla teprve včera a voněla novotou. Ale pak se dostavil jistý problém. Výkvět moderní technologie už jaksi nepočítá, že by se někdo zaobíral nějakýma “starýma vykopávkama“ a tím pádem není možné některé starší herní tituly na dnešních operačních systémech spustit. V případě her, tvořených čistě pro MS-DOS tady mluvíme o spoustě titulů. Abych řekl pravdu, tak téměř totažná věc se pomalu stává na denním pořádku i v případě her, které šly spustit směle ještě na Windows XP a 7, ale o tomhle se tady dnes bavit nechci. V tomto psaní bych se rád zaměřil čistě jen na staré DOSovky, protože v případě mé retro série “Návrat do DOSU“, kde se zaměřuju právě jen na hry tvořené pro MS-DOS mě párkrát v soukromých zprávách na YouTube, Skypu, Discordu, Steamu nebo Facebooku oslovilo několik lidí, jak se mi vlastně daří tyto tzv. DOSovky spouštět na novějších operačních systémech, když vlastně MS-DOS byl naposledy plně funkční na Windows 98.

 

🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁

 

Než se pustíme do samotné podstaty článku, pojďme si ve zkratce říci, co to vlastně byl MS-DOS. Jednalo se operační systém, jehož počátky se datují až do 80. let minulého století. V roce 1995 byl integrován do systému Windows 95 a jak jsem psal výše, naposledy jsme jej mohli spatřit plně funkční na Windows 98. Na dnešních operačních systémech se tento druhotný operační systém již nevyskytuje a místo něj je dneska k dispozici pouhý příkazový řádek. To by bylo ve zkratce něco málo o MS-DOS. Pokud se chcete o MS-DOS dozvědět něco více, můžete přejít např. sem. Teď už pojďme k samotnému tématu tohoto článku.

 

Existuje spousta řešení, o kterých si můžeme říct jindy, ale dneska bych se rád pobavil  jen o jednom řešení tohoto problému a ono řešení nese název “DOSBox“. Co to je vlastně ten DOSBox? Pro nějakého retro nadšence to není zas tak neznámá věc, ale pro obyčejného laika, který se rozhodl po letech zabřednout ke starým klasikám a neví jak na to to může být jedna velká neznámá. Takže mi dovolte ve zkratce těm, kteří neví jednoduše vysvětlit co to je vlastně DOSBox. DOSBox je jednoduše emulátor, který dokáže se vším všudy na moderních počítačích emulovat již zmíněný MS-DOS včetně všech příkazů, kterýma tehdy disponoval. Každopádně v tomto článku nemám v plánu vás tímto emulátorem provázet a ukazovat, který příkaz co umí atd., protože já sám to nevím. Cílem tohoto článku je vás s tímto emulátorem naučit pracovat tak, abyste se nemuseli učit nějaké extra příkazy a stačilo by pouze dvakrát kliknout a hra je spuštěna 🙂

 

      

Úvodní obrazovka DOSBoxu a MS-DOS coby příkazový řádek v operačním systému Windows 98

 

Takže jako první si odtud stáhneme samotný DOSBox a poté ještě odtud prográmek zvaný D-Fend včetně jeho updatu (stažení, updatu není zas až tak důležité, ale doporučuju stáhnout i tak). D-Fend je respektive ten velký “zjednodušovák“, který vám zcela zjednoduší práci s DOSBoxem a bez kterého by méně zběhlý uživatel s pouhým DOSBoxem neudělal ani krok. Fajn, tak to bychom měli. Po stažení oba dva programy (s D-Fend updatem tři) nainstalujeme do libovolného adresáře, ale pro pořádek bych nechal u obou případů výchozí cestu instalace.

 

Po samotné instalaci se není DOSBoxem nutno zaobírat a po instalaci obou programu spusťte jen D-Fend, který bude odteď sloužit coby takový prostředník mezi DOSBoxem a vaší hrou, kterou si přejete spustit. Jistě jste si po spuštění všimli, že rozhraním D-Fend plní funkci jakéhosi “game manageru“, který bude spravovat veškeré herní profily, které v tomto prográmku přidáte. Co se vlastně pod pojmem “herní profil“ přesně skrývá? Přesněji to už je vytvořený spouštěcí soubor po jehož důkladném nastavení již stačí dvakrát kliknout a hra se vám automaticky přes DOSBoxu spustí. Teď mi dovolte ukázat, jak takový “herní profil“ vytvořit a jak jej optimálně nastavit.

 

1.) Nahoře vlevo klikneme na zelené plusko s nápisem “Add“

 

 

[Nahoru]

Archiv pro měsíc: Březen 2018

20 éček za 20 let starou hru O_o

Posláno 3.3.2018  v Herní zápisník

Ano vím, že už je to několik let a pro někoho to nemusí už být aktuální, ale pro mě osobně je to aktuální ještě dost. Už jsem se o věci, co se chystám teďka zmínit několikrát vyjadřoval  coby odpověď v komentářích, ale rozhodl jsem se tento můj opětovný pocit nesouznění (jako zatím většina probíraných věcí zde na stránkách) zaznamenat, aby vše bylo pouspořadáno na jednom místě s ostaníma myšlenkama. Takže ehm, ehm:

 

To se teda král 90ek dočkal důchodu. Jaké to měl krásné vyhlíky na důchod když se na Steamu objevila tzv. Megaton Edice, kterou já sám jsem si pořídil za 3 éčka během vánočních slev a za tu cenu to krom origo hry obsahovalo i epizodu z Plutonium Paku (Atomic Edice), Duke It Out In D.C, Duke Caribbean: Life’s a Beach a Duke Nuclear Winter. Pak přišel zlatokop zvaný Gearbox, kterému už  Duke není cizí, protože pod jeho taktovkou se už zrodil Duke Nukem Forever. Spousta lidí na to tehda strašně nadávala, že kdyby se do toho tehda nevložil Gearbox, tak by Forever byl o něčem jiném. Já to tehda neviděl tak horké, protože Forever se mi hrál coby jako jedná z mých LP sérií dobře (až na jednu jistou rage pasáž 🙂 ). Ale teď zpátky k DN3D.

 

Co mě ale ze strany Gearboxu vytočilo přišlo až o několik let později. To jsem už byl hrdým vlastníkem vlastní koupené kopie Duke Nukeme 3D Megaton Edice na Steamu. Jednoho krásného dne si říkam, že bych jednomu kámošovi mohl udělat radost a koupit mu něco na Vánoce. Duke byl jasná volba 🙂 Tak vlezu do Steam obchodu, vyhledám “Duke Nukem 3D Megaton Edition“ a nic. Říkám, asi jsem to napsal blbě, tak píšu znovu, 2x “korektorským“ okem zkotroluju, dám enter a opět nic. Tak si říkám: “Hergot, že by to stáhli ze Steamu a nechali to Gogu coby původní DOS verzi?“. Takže rychle kontroluju Steam knihovnu, jestli mi nechali aspoň mou kopii hry v knihovně nebo zda to dali pryč úplně i vlastníkům, ale hra tam byla dál. Aspoň, že tak.

 

Po pár dnech mi Picardus posílá článek, že ma vyjít nový Duke Nukem, tak já jakožto skalní fanda celý natěšený se kouknu, rozkliknu ten článek a vidím, že “Gearbox plánuje vydat vlastní remastrovanou edici na Duke Nukem 3D“. Takže mi už bylo jasné, odkud vítr vane. Ale tak podle těch upoutávek to nevypadalo na první pohled tak špatně. Nová epizoda, noví nepřátelé, dokonce i nová zbraň a říkal jsem si, že jen upraví Megaton Edici a pak jí vrátí na Steam a že vlastnící budou moci zadarmo upgradovat na novou verzi. Ale nic z toho se bohužel nestalo. Žádný rádoby (s)comeback. Co tam do dneška ve Steam studni sedí za žabí paskvil je opravdu děs.

 

[Nahoru]

Archiv pro měsíc: Březen 2018

Stojí za to komentovat videa na YT?

Posláno 2.3.2018  v Neherní ''moudra''

Řekněte mi, jak často komentujete někomu videa na YouTube? Jednou za čas? Pod každým videem? Vůbec? Já osobně jen jednou za čas a když mám něco na jazyku. Proč tady toto řeším? Protože poslední dobou si pokládám otázku zda to ma vůbec cenu. Za posledních pár let, co na YouTube působím jsem si všiml razantního úpadku vyspělosti toho, kdo píše kometář pod nějakým videem. Stale méně a méně už vidím komentář, který by dával hlavu a patu, někdo dotyčný se na něco tázal nebo někdo někomu něco konstruktivně zkritizoval. Místo toho vidím komentáře typu první, trolly, co rozproudí hádku o ničem, nadávky atd. a když se někdo ozve se „slušným“ argumentem, ale ten se nedočká žádné odezvy nebo někdo odpoví úplnou blbostí.

 

Už jsem nejednou zmiňoval, že já jsem typ člověka, co má ve zvyku se v komentářích rozepsat trochu více a dokáže mě naštvat když se nedočkám odpovědi od autora samotného a odpoví mi někdo úplně cizí např. ve stylu „Ty kráso, to je dlouhé jako prdel. Like, kdo to dočetl až do konce.“. Takže si čím dál tím víc říkám, zda má ještě vůbec smysl v dnešní době někomu okomentovat video když se tam objevují samí jednodušší jedinci. A teď promiňte, opravdu promiňte, ale tady si odvažuji házet všechny do jednoho pytle. Opravdu pochybuji, že se zde najde ještě někdo, kdo by byl někdo schopen na můj komentář odpovědět ve stylu Hellyho, Czokhoba, MsRepulsive, Wiziho, TrylobajTa, Sroubinna aj. Odpovědět stylem těchto lidí si já coby odpověď na svůj komentář představuju. Nebo ať to klidně je odpověď o jedné větě, ale ať se sakra drží tématu a ne, že to bude odpověď ve stylu „like za délku“.

 

Přiznám se, že už jsem nejednou měl nutkání rozčíleně odpovědět, že když nemá daný člověk co říct, tak ať ani raději neodpovídá, ale nejsem zas až taková horká hlava. Holt to vidím tak, že lidí s „bohatšími“ argumenty si dnes jak tvůrci videí tak i jiní komentující pod videem neváží a ať si někdo tvrdí opak. Kdyby tomu bylo dle argumentu protistrany, tohle pisaníčko byste tu teď nečetli 🙂 Takže se všem kolegům, kterým jsem kdysi pravidelně komentoval videa omlouvám, že se už tak často neprojevuju. Nemám nic proti vám, že se málo kdy pod videem projevím, ale kvůli novodobým kokotům mám k tomu stale menší a menší chuť i když vím, ze vy byste mi odpověděli. Mlčky vás sleduju a jakmile budu mít co říct, určitě se ozvu 🙂

 

Každopádně neříkám, že člověk musí vždy odpovědět zrovna na můj komentář, ale:

 

1.) Je to slušnost a známka toho, jak si tvůrce videí váží komentářů od jiných lidí.

 

2.) Mé komentáře jsou vždy hodně rozsáhlé a zmíním tam vždy vícero bodů, takže ať mi někdo netvrdí, že aspoň k jednomu z bodů komentáře nemá tvůrce videa nebo někdo jiný vůbec co říct aspoň jednou větou. To mě potom utvrzuje v tom, že ten komentář pak nikdo nečte a jen mažou med kolem huby pomocí odpovědi typu „like, kdo to četl až do konce“. Plus píšu rozsáhlé komenty o několika odstavcích proto, aby se tak snadno neztratily mezi ostatními kdyby to někdo chtěl ještě vyvrátit faktem, že si toho člověk nemusel všimnout. Velký slon ve fraku se opravdu ztratí mezi liliputy že? 😛

 

 

P.S. Kde se opravdu nevyplatí ztrácet čas komentováním je u jednoho nejmenovaného kanálu zabývající se trailery a novinkama ohledně hry The Sims. Tam se to hemží diskuzemi na všelico, ale „vyspělejší“ argument nikdy. To se můžete poptat mého herního kolegy Pana Picarda, který se pod videi daného kanálu mnohokrát jménem našeho společného kanálu DualProject obracel s nějakým komentářem nebo dotazem a nikdy se nedočkal odpovědi. Takže doporučuji pouze zkouknout, ale nekomentovat. Toto je přesně typ kanálu, který si nezaslouží váš čas komentováním.

 

Máte k této tématice co říct? Klidně se mi v tady v komentářích vyjádřete 🙂

[Nahoru]